Oyun endüstrisi, yapay zekanın oyun geliştirme süreçlerine ne kadar dahil edilmesi gerektiği konusunda tam bir yol ayrımında. Take-Two CEO’su yapay zeka araçlarının tasarım süreçlerinde yardımcı olabileceğini ancak tek başına popüler bir oyun yaratamayacağını savunurken, NetEase gibi firmalar yapay zekanın tüm geliştirme ve oynanış döngüsüne entegre edilmesini büyük bir coşkuyla destekliyor. Tüm bu tartışmaların ortasında, sektörün en büyük şirketlerinden biri olan Ubisoft safını net bir şekilde belirlemiş gibi görünüyor: Şirket, üretken yapay zeka (GenAI) araçlarına hakim yetenekleri bünyesine katmak için düğmeye bastı.
Yeni Nesil AAA Projelerinde Yapay Zeka İmzası
Tech4Gamers tarafından gün yüzüne çıkarılan yeni iş ilanlarına göre Ubisoft, spesifik olarak üretken yapay zeka araçları ve modelleri konusunda deneyimli adayları radarına almış durumda. Bu dikkat çekici ilanlardan ilki, Ubisoft Annecy stüdyosunda henüz duyurulmamış dev bir AAA projesinde görev alacak Teknik Sanat Yönetmeni pozisyonu için açıldı.
İlanın nitelikler bölümünde, adayların ComfyUI, MidJourney, NanoBanana ve Hunyuan gibi üretken yapay zeka araçlarında “yetkin” olmaları gerektiğinin altı çiziliyor. Bununla da kalınmıyor; ekibe katılacak ismin Claude, Copilot ve ChatGPT gibi dil ve asistan modelleriyle “rahatça çalışabilmesi” de zorunlu şartlar arasında yer alıyor.
Oynanış İçin “Prompt Uzmanı” Aranıyor
Bir diğer ilginç hamle ise Ubisoft Paris stüdyosundan geldi. Şirket, doğrudan bir “Prompt Uzmanı” arıyor.
Bu iddialı pozisyona başvuracak adayların donanımlı bir yapay zeka geçmişine sahip olmaları bekleniyor. İlanın gereksinimleri arasında; GPT-4, Gemini, Claude, Qwen, SentenceBERT, Llama ve Mistral gibi popüler dil modelleriyle derinlemesine çalışma deneyimi bulunuyor.
Görünüşe göre Ubisoft, yapay zekayı yalnızca bir asistan olarak değil, yaratıcı sürecin ve doğrudan oyun deneyiminin merkezine yerleştirmeye hazırlanıyor. Bu hamlelerin gelecek nesil oyunlara nasıl yansıyacağını ise zaman gösterecek.




