Ubisoft’ta Dev Deprem: Prince of Persia Remake İptal Edildi ve 5 Oyun Rafa Kaldırıldı!

Ubisoft, "büyük bir şirket sıfırlaması" kararı alarak uzun süredir beklenen Prince of Persia: The Sands of Time Remake dahil 6 projenin fişini çekti. Şirket, yaratıcı liderliğini geri kazanmak için küçülmeye ve kalite odaklı yeni bir stratejiye gidiyor.

Ubisoft cephesinden oyun dünyasını sarsan radikal bir haber geldi. Şirket bugün yaptığı resmi açıklamada, yıllardır geliştirme sürecinde olan Prince of Persia: The Sands of Time Remake projesini ve henüz duyurulmamış 5 farklı oyunu iptal ettiğini duyurdu. Bu karar, Ubisoft’un son yıllarda yaşadığı mali ve yaratıcı darboğazdan kurtulmak için başlattığı “büyük şirket sıfırlaması” hamlesinin bir parçası olarak görülüyor.

Kalite Çıtası Yükseldi: “Beklentileri Karşılayamadık”

Ubisoft, açık dünya macera türünde “olağanüstü kalite seviyelerine” geri dönmeyi hedeflediğini belirtti. Bu yeni kalite barometresine uymayan projeler ise birer birer elendi. İptal edilen projelerin listesi şöyle:

  • Prince of Persia: The Sands of Time Remake
  • 3 Yeni IP
  • 1 Duyurulmamış Proje
  • 1 Mobil Oyun

Prince of Persia ekibi, iptal kararıyla ilgili üzüntülerini dile getirirken şu ifadeleri kullandı: “Projenin potansiyeli olsa da hak ettiğiniz kalite seviyesine ulaşamadık. Devam etmek, sorumlu bir şekilde taahhüt edebileceğimizden daha fazla zaman ve yatırım gerektirecekti.”

7 Oyun Ertelendi, İşten Çıkarmalar Kapıda

Sadece iptallerle yetinmeyen Ubisoft, geliştirme aşamasındaki 7 oyunun daha ertelendiğini açıkladı. Bu oyunların isimleri henüz gizli tutulsa da, erteleme gerekçesi olarak “kalite standartlarını tam olarak karşılama ve uzun vadeli değer yaratma” hedefi gösterildi.

Ancak bu yapısal değişikliğin acı bir faturası da olacak: Ubisoft, 12 Şubat 2026 tarihinde kapsamlı bir işten çıkarma planını resmiyete kavuşturacak.

CEO Yves Guillemot: “Sürdürülebilir Büyümeye Dönüyoruz”

Ubisoft kurucusu ve CEO’su Yves Guillemot, sektörün içinden geçtiği zorlu döneme dikkat çekerek strateji değişikliğini şu sözlerle savundu:

“AAA oyun endüstrisi, artan maliyetler ve marka yaratma zorluklarıyla her zamankinden daha seçici ve rekabetçi hale geldi. Bu bağlamda, sürdürülebilir büyümeye dönüş koşullarını yaratmak için büyük bir sıfırlama duyuruyoruz. Ubisoft’un operasyonel modelini; Açık Dünya Maceraları ve Hizmet Olarak Oyun (GaaS) sütunları üzerinde olağanüstü kaliteli işler üretecek şekilde dönüştürüyoruz.”


Ubisoft’un Geleceği Ne Olacak?

Yıllardır “aynı tip oyunları üretmekle” eleştirilen Ubisoft, bu sert kararlarla özüne dönmeyi amaçlıyor. Ancak Prince of Persia gibi kült bir yapımın iptali, hayranlar arasında büyük bir hayal kırıklığı yaratmış durumda. 12 Şubat’taki açıklamalar, şirketin gelecekteki kadrosu ve projeleri hakkında daha net ipuçları verecek.

Leave a Reply

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir