Oyun dünyasında mükemmeliyetçiliğiyle tanınan Naughty Dog, bu mükemmeliyetin bedelini çalışanlarına mı ödetiyor? Insider Gaming’in son raporuna göre, stüdyo yönetimi yeni projeleri olan kod adı “Intergalactic” için geliştirme sürecini hızlandırma kararı aldı. Ancak bu hızlanma, çalışanlar için “zorunlu fazla mesai” anlamına geliyor. Geçmişte The Last of Us Part II döneminde yaşanan ağır çalışma koşulları nedeniyle eleştiri oklarının hedefi olan stüdyo, benzer bir krizle karşı karşıya.
“Zorunlu Fazla Mesai” Krizi Yeniden mi Başlıyor?
Naughty Dog, geçtiğimiz yıllarda çalışma kültürünü iyileştirdiğine dair sözler vermiş ve “crunch” (aşırı çalışma) dönemlerini minimize edeceğini açıklamıştı. Ancak içeriden gelen bilgiler, stüdyonun yeni bilim kurgu oyunu için bu sözlerden geri adım attığını gösteriyor. Raporlar, bazı departmanların haftalık çalışma saatlerinin önemli ölçüde artırıldığını ve bunun “isteğe bağlı” değil, “zorunlu” kılındığını iddia ediyor.
“Intergalactic”: Büyük Risk, Büyük Baskı
Stüdyonun yıllar sonra ilk kez yeni bir markaya (IP) odaklanıyor olması, üzerindeki baskıyı artırıyor. “Intergalactic” hakkında henüz çok az şey bilinse de, Naughty Dog’un her zamanki sinematik kalitesini bilim kurgu türüyle birleştirme tutkusu, geliştirme takvimini zorluyor olabilir. Sektör analistlerine göre, Sony’nin büyük yapımlardan beklentisinin artması ve projenin hedeflenen tarihe yetişme arzusu, stüdyoyu bu tartışmalı yönteme itmiş durumda.




