Kısa süre önce Sony tarafından kapatılan Bluepoint Studio’nun son dönemlerine dair çarpıcı detaylar gün yüzüne çıktı. Bloomberg’den Jason Schreier’ın yayımladığı yeni rapor, stüdyonun kapanış sürecine, hayata geçirilemeyen Bloodborne remake arzularına ve projenin neden rafa kalktığına ışık tutuyor.
Rapora göre süreç, Ocak 2025’te canlı servis bir God of War oyununun iptal edilmesiyle ivme kazandı. Bu iptalin ardından Sony, sıradaki projeyi belirlemek adına Bluepoint ekibiyle yakından çalışmaya koyuldu. 2025’in başlarında stüdyo, uzun süredir oyuncuların da hayalini süsleyen Bloodborne remake fikrini sundu. Kaynaklara göre finansal rakamlar ve ticari beklentiler oldukça mantıklı görünse de duruma aşina kişilerin belirttiğine göre oyunun asıl yaratıcısı olan FromSoftware bu projenin gerçekleşmesini istemedi.
Ghost of Tsushima Spinoff’u ve Reddedilen Diğer Fikirler
Bluepoint Studio’nun çabaları sadece Bloodborne ile sınırlı kalmadı. Raporda, stüdyonun yeni projeler geliştirmek adına diğer PlayStation stüdyolarının da kapısını çaldığı belirtiliyor. Bu fikirlerden en çok öne çıkanı bir Ghost of Tsushima yan oyunu (spinoff) oldu, ancak bu teklif de ne yazık ki onaylanmadı.
Sürece hakim kaynaklar, diğer stüdyoların kendi büyük kaynaklarını ve bütçelerini başka bir ekibin yönettiği bir projeye ayırma konusunda oldukça temkinli davrandığını, bu nedenle işbirliklerine yeşil ışık yakılmadığını ifade ediyor.
Sonun Başlangıcı: God of War Remake Üçlemesi
İplerin koptuğu asıl nokta ise oldukça dikkat çekici. Yeniden yapımlar (remake) konusunda sektördeki en başarılı isimlerden biri olan Bluepoint’in sonunu hazırlayan süreç, ironik bir şekilde başka bir remake duyurusuyla hızlandı. Rapor, yeni God of War remake üçlemesinin Bluepoint projenin dışında bırakılarak duyurulmasının, stüdyo içinde büyük bir huzursuzluk ve endişe yarattığını not düşüyor.
Bu duyurunun yarattığı sarsıntıdan sadece bir hafta sonra ise Bluepoint Studio’nun faaliyetlerine son verildiği açıklandı.




