PC Oyuncularına Kötü Haber: PlayStation, Tek Oyunculu Dev Yapımları Tamamen Konsola Kilitliyor!

Sony, konsol savaşlarında geleneksel köklerine geri dönüyor. Bloomberg ve Jason Schreier’ın özel raporlarına göre PlayStation CEO’su Hermen Hulst, büyük bütçeli tek oyunculu hikaye oyunlarının PC serüvenine tamamen son noktayı koydu. İşte oyun dünyasını sarsacak radikal strateji değişikliğinin detayları.

Bloomberg’den Jason Schreier’ın paylaştığı son bilgilere göre, PlayStation’ın özellikle tek oyunculu odaklı “büyük” oyunları artık PC platformunda boy göstermeyecek. Sony Group’un bu hamlesi, çok oyunculu yapımları hem PlayStation 5 hem de PC’de eş zamanlı tutarken, hikaye tabanlı dev yapımları yeniden tamamen konsol özel çatısı altında toplama stratejisini gözler önüne seriyor. Geçtiğimiz Mart ayında Bloomberg tarafından ilk sinyalleri verilen bu rapora, bugün bizzat Schreier tarafından çok kritik yeni detaylar eklendi.

Gelen taze bilgilere göre PlayStation CEO’su Hermen Hulst, şirket içinde düzenlenen yeni bir genel katılım toplantısında bu yeni vizyonu kesin olarak onayladı. Buna göre PlayStation için geliştirilen geleceğin anlatı odaklı, tek oyunculu oyunları yalnızca PlayStation konsollarına özel kalacak ve ilerleyen dönemlerde de PC’ye port edilmeyecek.

Konsol Özel Dönemine Geri Dönüş: PlayStation Özüne Dönüyor

Aslında Bloomberg, Mart ayındaki raporunda PlayStation’ın birinci parti tek oyunculu oyunlarını PC’de yayınlama politikasından geri adım atmayı planladığını belirtmişti. Şirket içi kaynaklar, bu kararın arkasında beklentilerin altında kalan PC satış rakamlarının yanı sıra, PlayStation markasının “sulandırılması” ve kullanıcıların bu ikonik deneyimleri konsol dışında yaşamasının “marka değerine kalıcı zarar verme riski” taşıdığını vurgulamıştı.

Bugün ise oyun dünyasının en güvenilir kalemlerinden Jason Schreier, sosyal medya üzerinden paylaştığı yeni bir sızıntıyla CEO Hermen Hulst’un düzenlediği toplantıda bu stratejiyi resmiyete kavuşturduğunu ve kararın kesinleştiğini duyurdu.

Wolverine ve Gelecek Yapımlar PC Yüzü Görmeyecek

Bu radikal karar, önümüzdeki dönemde çıkacak birçok heyecan verici yapımın PC oyuncularıyla hiçbir zaman buluşmayacağı anlamına geliyor. Bu yıl içinde çıkış yapması beklenen Wolverine ve geliştirilme sürecinin tamamlanmasına yaklaşık iki yıl olduğu söylenen Intergalactic: The Heretic Prophecy gibi dev yapımlar, PC platformuna uğramadan doğrudan ve sadece PlayStation’a özel olarak raflardaki yerini alacak.

Schreier’ın ilk raporunun hemen ardından PC için çıkışını gerçekleştiren Death Stranding 2: On the Beach gibi istisnalar bir kenara bırakılırsa, PlayStation çatısı altında yayınlanacak olan Kena: Scars of Kosmora gibi diğer merakla beklenen projelerin PC akıbeti ise şimdilik tamamen belirsizliğini koruyor.

Görünen o ki Sony, oyuncuları yeniden salonlardaki konsolların başına çekmek için en güçlü silahı olan “hikaye tabanlı özel oyun” kartını masaya sürüyor.

Leave a Reply

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir