Atari, özellikle orijinal Sony PlayStation olmak üzere 32-bit dönemine ait oyunların emülasyonu konusunda sektörde adından sıkça söz ettiren Implicit Conversion stüdyosunu resmen bünyesine kattığını duyurdu.
Bu satın alma, iki taraf arasındaki mevcut ortaklığı Atari çatısı altında kalıcı bir yapıya dönüştürse de aslında Atari’nin Implicit Conversions ile ilk teması değil.
Oyun Mirasını Korumak İçin Güç Birliği
Implicit Conversions’tan Bill Litshauer’in de belirttiği üzere stüdyo; Mortal Kombat: Legacy Kollection, Rayman ve bu yılın sonlarında duyurulacak olan yeni retro projeler üzerinde Digital Eclipse aracılığıyla Atari ile zaten dirsek temasındaydı. Litshauer, iki şirket arasındaki bu uyumlu çalışma sürecini, “sanki uzun zamandır kayıp olan kuzenlerimizi bulmuşuz gibi” sözleriyle tanımlıyor.
Litshauer, bu birleşmenin potansiyeline şu sözlerle dikkat çekiyor:
“Atari’nin bizim için harika bir uyum olduğuna inanıyoruz; tutkumuzu paylaşıyorlar ve bu hamle bize sayısız yeni fırsatın kapısını aralıyor. Son projelerde Digital Eclipse ile kapsamlı bir şekilde çalışmak, Atari’nin bizim için çok önemli olan oyun koruma ve kalite standartlarına ne kadar büyük bir yatırım yaptığını birinci elden görmemizi sağladı.”
Odak Noktası: PS1, PS2 ve Ufuktaki PS3 Emülatörleri
Gelen bilgilere göre, kurulan bu yeni bağ modern konsollara çok daha geniş bir retro oyun yelpazesi getirecek. Stüdyonun Atari için daha fazla oyun üzerinde çalışarak operasyonlarını genişletmesi beklense de ana odak noktaları değişmiyor. Ekip öncelikli olarak PS1 için Pancake emülatörünü ve PS2 için Waffle emülatörünü geliştirmeye devam edecek. Sürecin ilerleyen aşamalarında ise nihai hedefin bir PS3 emülatörü geliştirmek olduğu belirtiliyor.
Atari Cephesinde Büyük Heyecan: Syrup Motoru Devrede
Atari cephesinde ise Implicit’in tescilli Syrup motorunu kendi ekosistemlerine dahil etmenin coşkusu yaşanıyor. Şirket, bu motoru diğer modern araçlarla entegre ederek sadece kendi birinci parti Atari oyunları için değil, aynı zamanda iş ortaklarının oyunları için de çok daha gelişmiş teknik özellikler sunmayı hedefliyor.
Atari CEO’su Wade Rosen, GamesBeat’e verdiği demeçte geleceğe dair vizyonlarını şu sözlerle özetledi:
“Kendi fikri mülkiyetlerimizden oluşan geniş portföyümüzü, sektördeki büyük fikri mülkiyet sahipleriyle olan güçlü ilişkilerimizle birleştirdiğimizde, önümüzde muazzam bir fırsat denizi görüyoruz. Bu heyecan verici emülasyon teknolojilerinden tam potansiyeliyle yararlanmak adına, daha fazla klasik oyun sahibiyle birlikte çalışmayı dört gözle bekliyoruz.”




