Oyun dünyasında “AAA” (Triple-A) tabiri kalite ve büyük bütçenin sembolüydü. Ancak Eidos-Montréal, sınırları bir adım daha öteye taşıyarak “AAAA” kategorisinde bir yapım üzerinde çalıştığını fısıldıyor. Bir çalışan profilinden sızan bilgiler, stüdyonun Unreal Engine 5’in gücünü arkasına alarak henüz duyurulmamış devasa bir proje üzerinde çalıştığını kesinleştirdi.
P11 Kod Adı: Altı Yıllık Bir Serüvenin Sonu mu?
Haberin derinliklerine indiğimizde, bu projenin aslında yabancı bir isim olmadığını görüyoruz. İçeriden gelen bilgilere göre, “P11” kod adıyla anılan bu proje, 2019 yılından beri geliştirme aşamasında. Yüz milyonlarca dolarlık devasa bir yatırımın yapıldığı söylenen oyun, sadece bir “proje” değil; stüdyonun geleceğini şekillendirecek yeni bir fikri mülkiyet (IP) olarak tanımlanıyor.
Shadow of the Tomb Raider Ekibi İş Başında
Oyunun detayları hala sır gibi saklansa da bildiğimiz çok önemli bir şey var: Direksiyonda Shadow of the Tomb Raider’ı bizlere sunan deneyimli ekip oturuyor. Üçüncü şahıs (TPS) kamerasından oynanacak bu açık dünya aksiyon-macera oyunu, Unreal Engine 5’in sunduğu fotorealistik grafikler ve gelişmiş fizik motoruyla modern konsolların sınırlarını zorlamaya hazırlanıyor.
Zorluklar ve Yeni Başlangıçlar: WiLD ile Benzerlikler
Geliştirme süreci boyunca çeşitli aksaklıklar ve işten çıkarmalarla gündeme gelen proje, bazı sektör analistleri tarafından Michel Ancel’in iptal edilen projesi WiLD’a benzetiliyor. Ancak kaynaklar, P11’in tamamen yeni ve özgün bir evren olduğunu, 2026 yılına kadar oyuncularla buluşmasının planlandığını belirtiyor.
Ne Zaman Göreceğiz?
Eidos-Montréal’in bu devasa yapımı ne zaman resmi olarak duyuracağı büyük bir merak konusu. Sektör fısıltıları, işlerin planlandığı gibi gitmesi durumunda bu yılın sonlarına doğru görkemli bir fragmanla karşılaşabileceğimizi işaret ediyor. “AAAA” etiketi, oyuncuların beklentisini en üst seviyeye çıkarmış durumda.




